mardi, 21 novembre 2017|
 

Abel et Bellina jouent à cache-cache avec Mulot

Second test des éditeurs des logiciels sur Tabulédu1, Mulot, à partir d’illustrations en LAL des bandes dessinées d’Abel et Bellina.

- Première étape

  • Lancer l’éditeur du logiciel : Fichier / Editeur de modules
  • Créer un module à partir de ressources
  • Saisir "Abel et Bellina" dans le champ Rechercher

- Seconde étape : Sélectionner plus de cinq images

  • Cliquer sur les images de votre choix une à une : une vignette s’affiche ainsi que les mots clés et le résumé
  • Importer l’image : elles s’affichent en format réduit dans la colonne de droite.
Il est possible de sélectionner les images à partir des noms de fichiers.

- Troisième étape : réglage des paramètres, c’est à dire du niveau de difficulté des activités.

  • Cocher ou non les activités de survol, clic et double-clic
  • Régler la durée de pause entre les exercices
  • Choisir le nombre de masques qui seront à faire disparaître
  • Puis définir les réglages communs aux cinq déplacements appelés "parcours"
  • et pour chacun d’eux, après avoir choisi le nombre de masques, cliquer sur les cases de votre choix pour définir un parcours et le sauvegarder.

- Quatrième étape : sauvegarder

  • Renseigner les différents champs : titre, nom, descriptif, langue, niveau de difficulté.
  • Puis cliquer sur Enregistrer avant d’Essayer.
  • Si les essais sont satisfaisants, Enregistrer dans une boite partagée.
  • Puis envoyer à la publication et vérifier ou compléter les informations nécessaires :

- Cinquième étape : lancer les activités sur la tablette, puis sur un autre ordinateur (via la box partagée) pour vérifier :

  • jeux de clic et de survol
  • les cinq parcours

Cette étape peut avoir lieu naturellement sans passer par la demande de publication qui est optionnelle.

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